[ Voľné témy prác (3) ]
| Tenis |
| typ: | magisterská |
|---|
| popis: | Pre OS Android naprogramovať app ktorá umožní dvom užívateľom hrať hru čo najviac podobnú tenisu. |
|---|
| predpoklady: |
|
|---|
| isPrime |
| typ: | bakalárska |
|---|
| popis: | Pre vhodnú architektúru (napr. x86 alebo amd64) nájsť čo najefektívnejší (worst case) deterministický a 100% korektný test prvočíselnosti
za predpokladu, že vstup je ľubovoľný 32-bitový (resp. možno 64-bitový) unsigned. |
|---|
| predpoklady: |
|
|---|
| WiFi lokácia |
| typ: | bakalárska |
|---|
| popis: | Vypracovanie aplikácie, ktorá po vhodnej kalibrácii bude vedieť zisťovať čo najpresnejšiu polohu človeka v rámci veľkej budovy (napr. matfyzu)
pomocou analýzy sily signálu WiFi sietí. |
|---|
| predpoklady: | (Téma je predbežne obsadená.)
|
|---|
[ Práve riešené práce (5) ]
(Kliknutím na názov rozbalíš záložku s detailami.)
| Michal Hajdin: Dešifrovanie Fleissnerovej mriežky |
| typ: | bakalárska |
|---|
| popis: | Implementovať automatický dešifrátor Fleissnerovej mriežky, porovnať vhodnosť rôznych postupov. |
|---|
| predpoklady: |
|
|---|
| Peter Fulla: Dominion |
| typ: | bakalárska |
|---|
| popis: | Nájsť dostatočne dobrú stratégiu pre základné varianty kartovej hry Dominion. |
|---|
| predpoklady: | Implementačná zručnosť, základné techniky umelej inteligencie.
|
|---|
| Tomáš Kuzma: Vektorizácia rastrového obrázka pomocou evolučných algoritmov. |
| typ: | bakalárska |
|---|
| predpoklady: |
|
|---|
| Peter Herman: (Advice complexity) |
| typ: | magisterská |
|---|
| predpoklady: |
|
|---|
| Ivan Labath: (Item response theory) |
| typ: | magisterská |
|---|
| predpoklady: |
|
|---|
[ Úspešne obhájené Mgr. práce (5) ]
(Kliknutím na názov rozbalíš záložku s detailami.)
| Peter Perešíni: Effective implementation and testing of algorithms (2011) |
| typ: | magisterská |
|---|
| popis: | Implementácia efektívnych algoritmov s dôrazom na korektnosť, stručnosť a ľahkosť testovania. |
|---|
| predpoklady: |
|
|---|
| Michal Kováč: Návrh a implementácia FOSS verzie hry Mariáš (2011) |
| typ: | magisterská |
|---|
| popis: | Návrh a implementácia FOSS verzie hry Mariáš (radšej volený ako licitovaný), s dôrazom na algoritmus pre počítačových protihráčov. Algoritmus by mal byť schopný hrať na úrovni pokročilého hráča (alebo lepšej). |
|---|
| predpoklady: |
"Pravoverný" mariášnik s vlastným názorom na to, či sa dá stosedma hlásiť ako samostatná hra :).
Skúsenosť s návrhom a implementáciou efektívnych algoritmov a dátových štruktúr.
|
|---|
| url | http://sourceforge.net/projects/openmarias/ |
|---|
| Martin Vlčák: Sémantická príbuznosť slov (2011) |
| typ: | magisterská |
|---|
| popis: | Skúmanie sémantickej príbuznosti slov na základe približných počtov page hitov vrátených vyhľadávačmi, korpusu slovenčiny a iných zdrojov. |
|---|
| predpoklady: |
Základy teórie grafov, pokročilé implementačné techniky (práca s externými API).
|
|---|
[ Úspešne obhájené Bc. práce (14) ]
(Kliknutím na názov rozbalíš záložku s detailami.)
| Vladimír Boža: STL pre Pascal (2011) |
| typ: | bakalárska |
|---|
| popis: | Implementácia ekvivalentu niektorých častí STL vo FreePascale pomocou generics. |
|---|
| predpoklady: |
Ešte si pamätá syntax Pascalu, A z ADŠ, preferably absolvovaná TEA,
už v živote niekedy úspešne implementoval(a) vyvažovaný strom alebo aspoň haldu.
|
|---|
| Kristína Čevorová: Analýza vlastností non-pumping lemy a jej zovšeobecnenia (2010) |
| typ: | bakalárska |
|---|
| popis: | Rozšírenie non-pumping lemy na lineárne a semilineárne jazyky, skúmanie variácií, presnejšia analýza sily. |
|---|
| predpoklady: |
A z foja1, preferably aj absolvované foja2.
|
|---|