1-INF-810 Rýchlostné programovanie

Písmenká [x]
Písmenko do indexu dostanete podľa výsledkovky za celý semester a nasledovných bodových hraníc: A ≥ 19, B ≥ 15, C ≥ 12, D ≥ 10, E ≥ 8. Riešiť sa dá v princípe do konca skúškového.
Plagiarizmus [x]
Prebehla kontrola plagiarizmu. Tí, ktorých odhalila, majú výsledok v maile.
 podmienky
užívateľ

Podmienky pre absolvovanie predmetu

Počas semestra bude zverejnených niekoľko sád úloh.

Každú sadu úloh sa dá v daný týždeň riešiť ako súťaž: vyberieš si, kedy začneš, a odvtedy máš tri hodiny na riešenie. Každá úloha, ktorú takto vyriešiš, má cenu 2 body.

V okamihu, keďy ti uplynie čas súťaže, sa úlohy z nej zjavia v zoznamoch "Staré úlohy" (nižšie na stránke so zadaniami). Od tejto chvíle až po koniec skúškového môžeš tieto úlohy riešiť nesúťažne. Za každú úlohu, ktorú si nevyriešil za 2 body a vyriešiš nesúťažne, dostaneš 1 bod.

Do hodnotenia sa okrem pravidelných sád úloh rátajú aj úlohy z školského kola ACM ICPC. Tieto sú každá za 1 bod, bez ohľadu na to, či boli vyriešené počas neho alebo až po ňom.

Úlohy z minulých semestrov si môžeš riešiť v rámci prípravy, ale do hodnotenia aktuálneho semestra sa nerátajú.

Page generated in 0.0008 s.